第(2/3)页 长须蛮族多使用长柄利斧作为武器,招式简单有效,没有什么花架子,一招一式都经历过无数生死战斗磨练出来的。 风青云和两个长须蛮族卫兵缠斗了将近五分钟,才将两个卫兵杀死。这些长须蛮族给的经验到十分不错,对得起他们的战斗难度。 不过这种强度的战斗打一场两场还可以,风青云远远望向蛮族营地中影影绰绰的人影。心中暗暗叫苦。 “这么多长须蛮族,这要杀到什么时候啊。” 风青云有点无奈地拿出小九给他的蛮族营地副本地图,仔细认真的看了起来。当他看到这营地中紧凑的怪物分布时,他的脑海中渐渐浮现出了一个有点流氓的作战方法。 风青云在营地外围尽量用走位只引到一个长须蛮族卫兵,这样单对单打起来他会轻松许多,在第一只长须蛮族马上要死的时候,风青云立刻去拉第二只长须蛮族。 如此一来在第一只怪物死后,风青云还处于战斗状态,如此一来战争之心的叠加效果就会继续保持下去。 有的时候不小心引到两人一组的怪物,风青云也靠着渐渐叠加起来的战争之心效果。和饮血魔剑强大回血能力,勉强撑了过去。 虽然辛苦是难免的,但是风青云知道只要坚持住前面这段时间,后面就是他的杀怪天堂了。 等战斗拖到2o分钟后,风青云打起这些长须蛮族来就轻松许多了。将近5oo%的物理伤害,风青云已经完全不需要任何躲闪招架。 就算一次拉到两三只长须蛮族,风青云还是是硬打硬杀,完全不考虑招架躲闪的事情。招式路数比蛮族还要蛮族。 在这么高的物理伤害加成下,精英长须蛮族也扛不住风青云三四下攻击,加上饮血魔剑25%的吸血能力,打在风青云身上的伤害,几乎他一次攻击就会被吸满。 不过这种作战方法对于地图怪物的分布必须有相当高的熟悉。风青云也是因为有小九提前给他的地图,才能做到如此合理怪物吸引和走位规划。 每次都在最后一个长须蛮族要被杀死的时候,他都能及时拉着长须蛮族找到下一波要拉的怪物。 这种战斗方式随着时间越来越长,威力便越强大,等风青云又在蛮族营地之中大杀大砍二十分钟后,他几乎就是一个英雄打击带走一个精英怪物的节奏了。 等到营地外面长须蛮族清理干净,风青云便带着最后一个残血的长须蛮族冲入了长须蛮族领大帐之中。 一个身披一身黑铜色铠甲的长须蛮族Boss便出现在了风青云的眼前。 等到长须蛮族Boss也加入战团后,风青云便一剑砍死了那个残血的蛮族卫兵。带着1ooo%的物理增强效果和副本中的最后Boss斗在一处。 不得不说要是按照正常来打这个副本,这个长须蛮族Boss的高攻击力和十分不俗的防御力,绝对会给玩家造成相当大的麻烦。 风轻语估计至少要一个五人小队,而且身上装备都得有少尉级军装的程度,才有可能勉强打过这个Boss。每一个玩家操作至少也得有a级水准才行。 第(2/3)页